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nazarick-private/crates/nazarick-core/src/prompt.rs
T

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Rust

use crate::types::Result;
use crate::error::NazarickError;
/// Verantwortlich für das Zusammensetzen des System-Prompts.
///
/// Reihenfolge ist bewusst gewählt — höchste Priorität zuerst:
/// 1. shared_core.md — gilt für alle Agenten, Sicherheit
/// 2. soul_core.md — agenten-spezifische Erweiterungen
/// 3. soul_personality.md — Identität, Charakter, entwickelbarer Stil
///
/// Spätere Abschnitte können frühere nie überschreiben.
pub struct PromptBuilder {
/// Pfad zu shared_core.md — systemweite Regeln für alle Agenten
shared_core_path: String,
/// Pfad zu soul_core.md — agenten-spezifische unveränderliche Regeln
soul_core_path: String,
/// Pfad zu soul_personality.md — entwickelbarer Persönlichkeitsteil
soul_personality_path: String,
}
impl PromptBuilder {
/// Erstellt einen neuen PromptBuilder mit den angegebenen Dateipfaden.
pub fn new(
shared_core_path: impl Into<String>,
soul_core_path: impl Into<String>,
soul_personality_path: impl Into<String>,
) -> Self {
Self {
shared_core_path: shared_core_path.into(),
soul_core_path: soul_core_path.into(),
soul_personality_path: soul_personality_path.into(),
}
}
/// Liest alle soul-Dateien und kombiniert sie zum finalen System-Prompt.
/// shared_core und soul_core sind Pflicht.
/// soul_personality ist optional — graceful fallback auf leere Persönlichkeit.
pub fn build(&self) -> Result<String> {
// shared_core ist Pflicht — systemweite Sicherheitsregeln
let shared = std::fs::read_to_string(&self.shared_core_path)
.map_err(|e| NazarickError::Config(
format!("shared_core.md nicht gefunden unter '{}': {}",
self.shared_core_path, e)
))?;
// soul_core ist Pflicht — agenten-spezifische Regeln
let core = std::fs::read_to_string(&self.soul_core_path)
.map_err(|e| NazarickError::Config(
format!("soul_core.md nicht gefunden unter '{}': {}",
self.soul_core_path, e)
))?;
// soul_personality ist optional — graceful fallback
let personality = std::fs::read_to_string(&self.soul_personality_path)
.unwrap_or_default();
// Zusammensetzen: shared zuerst, dann core, dann personality
let mut parts = vec![shared];
if !core.trim().is_empty() {
parts.push(core);
}
if !personality.trim().is_empty() {
parts.push(personality);
}
Ok(parts.join("\n\n---\n\n"))
}
}